小虾米资讯

AD1
当前位置:网站首页 / 瑞丽 / 正文

瑞丽:新手求助高精该怎么玩

2025-12-26 01:15:51 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
AD2
1.带队领主选什么,四种领主还一堆类别的法师把脑子干烧了,哪个法系厉害?2.哪种事务官适合随军打架,哪种适合去挂机3.是能合邦就合邦吗?还是等后期再合?我看上面的艾拉瑞丽合邦要求只要一个席位就影响力allin直接十几回合合掉了,然后根本养不起合来的军队,只能全踢了,导致北边没人打那个色孽和暗精了4.要拔剑吗?我看我贸易资源好多,拔剑掉关系会不会不值得5.扩张方向是哪里?巴托尼亚一个大众脸派系占了岛上一个城有影响吗?值不值得去开战或者几万块买过来6.已经挂掉的势力还能恩荣系统合邦拉回来吗?那个吸血鬼海岸二十几个就把左半边岛打穿了,灭了一堆派系

另外手动战斗中怎么让所有部队直线行走并攻击面前的部队啊,框选部队点攻击就全去打那一个了,直接往前拖拽拉兵容易挂机

另外哪个按钮是让ai在战斗中接管部队啊,好像有这个功能,但是没找到

12建议多玩多看多了解研究慢慢就会了,3不好说,合邦影响挺大的,也不会继承队友的基础收入,压力大可以不合邦让队友自己去抗击敌人4拔剑好像有代价,影响后期外交啥的,还是要谨慎点5我记得高精的敌人主要是西边的暗精,可能偶尔还有点亡灵绿皮鼠人啥的,巴托尼亚占了岛上的城对高精是不太好,不过你也可以先打主要敌人,啥时候方便腾出手了再打

高精这东西讲真普通难度随便打打都会了,一定要推荐的话:①金属火焰生命②有多少上多少(也没几个事务官容量)③想省心就不合,想要地标/领主就合④凯恩剑纯玩具,拔剑减秩序≈扣经济太要命

1.法师,法师前期法术的辅助能力,直接破坏能力更直观,且后期都能上龙(前期搭配近战英雄或者没有英雄容量就拉3鸟),生命法比较泛用,尤其适合单体多,火法针对大规模轻甲,对付有物抗(比如恶魔),可以给武器附魔,金属法在伤害输出上比较泛用。2.a、看英雄类别,需要影响力的话让精灵贵族当事务官,需要科技就法师事务官;b、看特性,一些好的特性需要花费影响力,有些影响力减建造成本,可叠加;c、常规打架就近战搭配法师随你。3、没打战败合邦mod的话,也不用着急合邦,电脑有虚空经济(玩家也是有的,但是原本两份虚空经济合邦就一份了),加上维护费叠加,养不起,让她多打一阵,自己周围的事情解决或者他快被灭了再合。4、追求极致单体战斗力也没必要拔剑,但是如果本岛都拿下发展好了,掉关系也不大,源源不断的战斗就是了,打架来钱还快,真担心关系就精灵贵族全撒出去,满地图薅影响力,然后影响力拉几个重点关系;5、一般左边的莫拉斯必定骚扰你,必打,吸血鬼海岛也会骚扰你,前期必打,北方的比拉客时不时南下,看到也可以灭了,巴托没必要我一般不动,大众脸的话,打也就打了(我有种法理上属于我这个派系的土地我就一定要拿回来的情节),大不了打下他本土,再拿他本土的地和巴托传奇交易挽回关系;6、本岛左边都是大众脸,无所谓灭国,也拉不回来,除非造成当地产生叛军。

凯恩剑等你无双领主成型了、想要追求极致就去拔

高精现在影响力不绑死贵族后事务官能随军就随军,八风法师里最主流就四个:生命(双回血和地灵觉醒固定漩涡aoe),金属(毁灭融流:最好的低级轰击法术。锈蚀瘟疫:强力减护甲,高精低本缺破甲。终极炼金:范围对单体法术,反制英雄事务官巨兽),火焰(火骷髅:最好用的魔风aoe,抗线拉一排能烧到三队还打击士气,烈焰风暴:长时间高威力漩涡,穿刺焰矢:大威力轰击。)死亡(窃魂:单体反单体目标,紫色斜阳:大威力漩涡,贝加纳命运:单体对高价值多模组骑兵步兵点杀),生命最优先除非带了魔剑士,火焰金属看你缺什么用什么,能打的领主就带火法aoe,不能打的领主就带金属法,死亡法是没这三才考虑

1,2可以看看wod各族视频,3合邦这东西看情况吧,有些ai进攻性强,有些只趴在家里,完全可以合,4随便拔剑,只要签了同盟有共同敌人,好感都不会掉很低,经典烈火轰雷法拔剑无双,高精必玩项目,5向西收拾莫大妈再北上

其他方面吧友们说的挺好了我就说一点,高精的事物管法师可以刷出行省内-20%建筑费用和时间的特性,一定要注意,出三四个有助你快速建设,此外还有剑圣、侍女+5全局发展,本地100发展的特性,这个也一定要多出,强化你战略局势的贵族则有左右逢源特性,加派系1治安5%剧院产值的,以及加派系领主等级的。这俩也是极好的特性,也要多整一些

1.带队领主方面,前期贪得无厌王子>生命法>金属法>意志如龙王子,后期(大量出龙之后)意志如龙王子>贪得无厌王子>金属法>生命法,法师的特性只要负面别太大就差别不明显,影响力自由前一般不把影响力花在带队法师的特性上。多个领主(至多四个)一起走可以在战斗中互相支援,加快推图速度,获得多倍影响力、多倍物品掉落和额外经验,所以十分建议多招领主。前期的4领主一般是生命法+金属法+2王子,特性不好的王子也可以跟着充当战力。法师只用生命+金属就行,大地之血回血、铅之炼金术加肉度、终极炼金术输出,魔剑士可以替代生命法。2.贵族法师魔剑士一般都随军,侍女选足智多谋特性挂机加发展(没有足智多谋也能凑合挂机,刷出来好特性再换)。考虑到高精事务官容量紧缺,王子+1贵族+1金属法+1魔剑士就是比较成熟的配队了。3.除了艾斯林一般都是能合就合,除非合邦对象升本马上完成则可以等等升本好。艾斯林的问题是合邦后龙舰发展缓慢,在ai手里还能快点,可以考虑适当晚合。合邦来的垃圾领主和兵直接踢了就行,换上好兵以战养战是能维持的,此外高精最主要的经济来源是大量拉监督者特性大法师拆建刷钱。4.拔剑对于功利打法是负收益,但是玩起来很爽,拔不拔看个人。此外拔剑掉关系不至于断贸易。5.一般先往北美打,哪有绿地就往哪扩张,此外记得分个副队南下把诺伯爵灭了不然他一直骚扰你。巴托占城有影响,高精岛要确保全是高精人的,不然无法合邦某些派系。6.能,不过恩荣只能合邦传奇领主,海盗优先打掉的卡勒多和泰伦洛克都是大众脸,没了就是没了。

1,大法生命跟金属比较强2,高精事务官少,一般还是打仗3,我一般是能合就合,也可以先留着等ai发展好了再合4,我一般不拔,想一人攻沙可以拔5,马桶圈周围一圈都行一般来说都是打北美的暗精,海盗或者南美的鼠鼠,也可以去恶地打殖民地找艾斯林6,可以的

首选金属生命和王子魔剑士打架,法师买加15%收入的蹲家里最肥的城,买金属生命法随队合帮无所谓,你想玩别的传奇就合剑必须拔,拔了直接无敌扩张方向随便,岛左边的黄金城必须拿

抱团就金属大法师配生命小法师,层层防护最佳。玩步兵用孤行己意王子。

1,带队领主就两种。一个是精灵王子,要贪得无厌or意志如龙or孤行己意。另一个就是法师,要烈火轰雷。前期高等(仅限泰弟,等级不够,高等法没用)、野兽、火法、阴影都可以用。后期只要金属和生命。2,4个英雄都不错。魔剑士可以buff魔剑士,贵族可以buff步兵和巨兽,侍女可以叠装填。正常对局,有法师领主的话,法师英雄是可以放弃的,让他们去凑建筑队。3,玩艾斯林要早合邦,玩其他派系要慢合邦,至少四本再合邦。4,可以拔,高精用宫廷密谋就能加关系。5,每个人打法不一样,玩短期就打北美。打长期就先打南美。有大成建筑队再碰北美,将来打进混沌荒原,可以0成本建造红地。6,应该能。

Powered By © 小虾米资讯 2015

(本站部分文章来源于网络或网友爆料,不代表本站观点,如有侵权请联系及时删除 )