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玉门:谈谈河西几个章节的看法

2025-12-24 10:20:58 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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个人的总体看法:河西剧情写成小说给8.5分,做成游戏给5分。玉门关和凉州的剧情主角摄像头可以理解,因为和烧冬瓜没有关系,到了秦川才点题过晚,玩家更想看到和烧冬瓜有关的剧情是没问题的。而且过多的毫无意义的手动操作,比如老太监。我认为节度之死剧情很好,但是过分的操作内容减大分。下面几点着重于剧情表现:1.麻布袋,我认为是讲的不错,战乱之下的可怜人的悲惨遭遇,各个人物描绘地都不错,麻布袋虽然看着窝囊,但是为了棉花种子的嘱托也是舍生取义,在塞外的战乱中体现长安这样的家国情怀也是合理。2.凉州曲,经典的做梦意识流,人物特点也很明显,令人印象深刻,但是基本全程意识流让人摸不着头脑,长安在故事内仅仅体现在廉道子和梦中人个人的家的认同感上,剧情也整体平淡。3.纸月亮,儿女情长的内容在我看来完全是减分项,相较于前两章的主旨来说显得十分小气,长安也仅仅是安琉璃给观音的一个念想,两女的想挣脱封建束缚搞私奔结果因为凉州内乱死一个在我看来作为主线不如节度之死一根,张家的没落才应该是正真承上启下的主线。4.秦川,长安的破碎,方白的自我牺牲,画师兄的传承都是燕云的重要背景,最后也是终于和烧冬瓜有关的剧情了,揭示了金桃这一重要剧情支点,利用金桃的传递关联四章的人物,最后暗线cg江叔捡走小冬瓜呼应标题界面属实画龙点睛之笔。总得来说河西虽在主线之列,但是随时可以接取说明官方也明确知道整个故事大部分就是题外话,整个作为DLC还行,和主线关联也就秦川暗线是玩家想看的,地图的美术设计也不错,任务流程设计还是不行。

刚过完麻布袋,我自个操作麻布袋在沙漠行走,躲避座头雕袭击都好难,想象不出原麻布袋是怎么撑过的。燕云的剧情有好有坏,总体来说很不错,玩得想给燕云写同人了。

整个河西最喜欢凉州曲,我的朋友结尾cg和暗涌cg,……cg才是本体。

你有没有想过一个问题:为什么黑暗之魂3的DLC3是环印城这个鬼地方?按理说几百年前的矮人城市关灰烬屁事呢?

凉州曲有些博主做过一些比较优质的解说,看完了也能get到点给我的感觉还是很不错的,至于纸月亮因为集美孝子太多我对他带有一点偏见,前段时间静下心来看了几个解说也没怎么赏析出他太优秀的地方。但是秦川最后侠迹《我的朋友》真的给我看膏潮了,已经好几年没在游戏里看到给我触动这么大的剧情了,上次还是在重返未来的《孤独之歌》

应该把金桃的故事做成主线,那些需要发散思维脑补象征意义的故事做成支线或者奇遇随便什么,比较对劲儿

河西整体来看就是故事的叙事性完完全全的占据上了风,而游戏最根本的游戏性几乎不见,导致整体评价很低,就和开头说的一样,河西是一本较为不错的小说,但是个比较糟糕的游戏内容。

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