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AD1万宁:想问一个问题,大家觉得这游戏还好玩吗?
2025-12-23 22:56:09 / 我要吐槽先说一下自己的成分,开服玩家保持全勤,每月月底上王,不卷天梯的休闲玩家。本来是作为ocg遗老,是想找个轻度策略类竖屏手游来消磨时间的,结果国服开服后就不知不觉玩到现在。就我而言,决斗链接阉割的游戏王规则肯定是减压了,但是经历4 5年来波处的各种神奇操作,以及环境版本的更替,我现在感觉每天上来打卡刷人机收个菜,看到新系列也没有想玩的动力,开卡包更像是在投资,赌下一个kc后会不会被大砍,赌波处会不会紧急限表,赌后面的卡包会不会强度超标。
已经佛系了 宝石满了就抽当下的t0 除了上王有点意思外 已经感觉没热情了 特别是kc大砍 随便策划怎么整了 反正人少了 策划就会急了
然而自从技能战士的出现,各种无中生有的卡牌,派出的怪兽(我最早的印象是电子流派。)它就只能算是一款类游戏王手游了。各种无中生有的印卡和派出跟nc有啥区别,举个不恰当的例子就好比中国象棋和万宁象棋一样,万宁象棋偶尔玩玩图个乐子,但是谁会在万宁里面提升棋力啊?
我只能说游戏王玩少了,绝户表不会是第一次也不会最后一次。不卷分真的影响不大,别去追求完美自己选择卡组,你会愉快很多。
也就情怀撑着了,小时候就喜欢村规打牌,然后dl国服、国际服,MD都玩过,比较下来还是留在国服,技能战士玩腻了玩玩经典服倒也挺舒服,波÷点子有些还行但运营水平着实逆天,可惜市面上没啥平替,上个王佛系玩玩
我早就被k社提纯了,我可以接受kc后的禁卡表,可以接受限时氪金包,可以接受人工造神一家独大,我甚至可以接受少量技能辅助抵消规则简化导致的格子不足,但你不能喧宾夺主,如果去掉技能的卡组跟卡堆一样动都动不了,那请问我玩的到时候游戏王还是技能手游?
先不谈卡组问题,现在一个月一个包,游戏内容又少!没啥东西玩的,卷星也是没有任何意义!国服跟摆烂也没区别
我是觉得就一个游戏王而已,真上心了才没必要,跟象棋没法比,象棋是真公平的脑力运动,游戏王作为一个不断更新的非对称性卡牌对战游戏,竞技性差远了。dl里有技能战士,ocg主流的牌效跟老卡比跟自带技能也差不了多少,很多牌都有展示一卡起跳,自带后手补偿这种效果。你这种问题可以直接归咎为波策划的操作问题,本质是他们没把游戏运营好。
按照策划的说法,原创技能是为了让玩不了的情怀卡组变得能玩。问题是玩家是功利的,有强的为什么要玩弱的,你造神我就玩神,结果就是强者恒强,比赛清一色的5大天王,而这些卡组只不过是披着情怀的逼氪工具,等1月8号后又有谁会为了情怀,坚持玩强度不够的卡堆呢?
卷星的意义在哪里?我充的也不少都是为情怀买单罢了,喜欢的卡组氪出来之后玩不了多久让人有点烦闷,还有就是扣卡扣得很严重相当于同时期国际服都玩腻的卡国服就是扣着不给你出很恶心,最近都一直在打md了。
看出没出自己喜欢的卡组,像自己喜欢rr,哪怕这次吃表,仍然愿意调构筑,想新展开思路,继续。下个新包没兴趣的话,回头抽龙女仆去。国服上王。尤其是月末,还是很容易的,不争名逐利。会轻松许多
不好玩就不玩,我也开服玩家现在每天收菜就跑,有时间就点点活动周末上个王,作为一个休闲游戏这已经足够了
如果你是从开服就玩黑魔导,还打1000胜的,黑魔导越补越强,直接高潮,还有类似的比如电子龙啊英雄啊等等,如果你是哪个卡组强就玩哪个,那就没有归属感,出表就不太好玩了
每天做做任务把每天的钻石领一下就下了,一天三把排位杀几个路人不耽误上王。
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