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龙岩:大伙说dlc的奖励差

2024-09-28 20:09:13 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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我就在想什么样的奖励比较合理,锻造石除了古龙岩剩下全都可以买,铃兰也差不多,卢恩也是可以大量刷,如果给新武器和法术祷告dlc总不能比本体的还多,而且填文本也不太好填,而且做得弱了和强了都会被骂死,做些衣服的话大家收集到了估计也不会满意,如果奖励是一些可以丰富情节的信件日记什么的估计也会被说是空,毕竟不是实质性奖励。如果一片古龙岩和大朵铃兰估计也不好

我认为解锁新的等级上限让大家都变成804薪王比较合理

其实就是DLC的实际内容量要比DLC地图少,很多地方别说光点了,连小怪都没有

奖励确实有些抠搜了,有些dlc专属道具可以给大方点比如神圣血肉,半梦树枝,龙热花,赐福骨片,燃炉面具啥的。本来拿到指头笔记想试试做道具,翻翻包里特么只有一颗珍珠色鳞片,3个拟态指头,道具本身还鸡肋,那还做个毛

其实dlc增加的新道具也不少,但依旧给得很抠,比如为啥都dlc了也设计了新泪滴,为啥不能多放点呢?

其实直接推倒就可以,黄金树幽影直接把本篇那套搬过来,然后一刀废了本篇的加点,直接回归初始状态,再加入幽影树的升级系统,这个系统哪怕是直接照搬本篇都没问题,锻造石,卢恩啥的也改个名,直接照搬,虽然是照着葫芦画瓢,但是那些低级锻造石按照这个思路替换一下,也算有点用处

其实很多常用道具的制作材料给些也行啊, 锻造石1是什么鬼啊

主要就是馋DLC里的最高级锻造石和铃兰

首先应该解锁古龙岩和大朵的灵珠,让dlc玩家在不算太长的旅途中能尽可能体验更多类型的武器骨灰,多玩十块钱的。这一改动可以从根本上解决玩家对地图里资源分布稀疏贫瘠的评价,毕竟能批发古龙岩了谁还会去计较拿到的是1还是9。然后多来点特殊大壶和预制菜祷告魔法的制作素材拾取,或者加入到灵珠里方便购买,其实就和本体的卢恩弯弧一样,是不错的短期提升战力手段,对战斗有所裨益,玩家就不会嫌弃。目前部分制作素材分布较少,想用道具了总不能让我临时去路上抠去刷杂兵爆。

把幽影树碎片和灵灰拆成DLC专用的强化素材就行,幽影锻造石(可以强化武器和防具)幽影铃兰之类的

卢恩弯弧和大朵灵依墓地铃兰,给一堆大朵墓地铃兰给大朵灵依墓地铃兰却扣的要死

把一堆莫名其妙的东西删了会好很多,我只见无法忘记我在砍了一堆怪之后摸出了一个锻造石3

dlc奖励其实也不算特别差,武器法术装备数量比起很多其他游戏dlc算是很有诚意了,主要是分布太拉跨了,很多重要道具内容挤一起,其他地方又是一大堆空地里面只塞垃圾,比如指头支线就是拉跨的典型,要完成支线必须过一大堆又臭又长的遗迹内容,里面约等于毫无收获,结果一到打指母各种入侵追忆npc夸夸爆装备一大堆东西把人都弄麻,把最终奖励多分一点在遗迹流程里也不至于让人觉得无聊

奖励分配主要还是太不平均了,把一些装备扔在野外当奖励会好很多例如泰乌尔锻造遗迹小小一个里面一堆流纹武器+骨灰,扔两个去野外比较空的地方会平衡不少,或者把路边随便捡的勇猛狮子斩放去更有意义的地方,神鸟战士和那四个灵庙npc的装备用类似守墓鸟套的拾取方式去分配给玩家收集之类的,dlc的物品其实不少,但分配的很不平均另外就是dlc新素材,给的太抠了,不要摆锻造石或铃兰,多给些素材也好,或者给几个新素材的灵珠当收集要素至于补充剧情的文本,有总比没有好,相较现在这样的量个人是乐见多给一点剧情料的

那个回蓝的树枝挺好用,材料多给点也好啊

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