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AD1开原:宿傩的败北从被五条重创开始就埋下了伏笔
2024-08-31 11:50:14 / 我要吐槽AD2
高专大致战术:一、让惠与宿傩分离五条任务:把宿傩干到无法保持惠皮状态,间接让宿傩后面对战高专不得不开原身,削弱浴的作用,同时间接让惠逐渐苏醒反抗宿傩,单挑能赢自然是最好。保留一根宿傩手指,为钉崎苏醒后帮助虎杖打出绝杀。五条的任务是能赢的大前提。235惠皮被基本打没以后,同时对惠灵魂的控制也减弱了,保持惠皮被灵魂解击中要比原身被击中的效果更差,不容易被分离。虎杖:用灵魂解逐步攻击宿傩以让惠脱离宿傩。钉崎:关键时刻硬控宿傩让虎杖打出绝杀一击其余众人:继五条之后继续削弱宿傩,最好让其术式熔断,并让乙骨或天使在关键时刻用出雅各布天梯。二、日车处刑人之剑在宿傩术式熔断期,日车领域展开审判宿傩,用处刑人之剑击杀宿傩。三、若乙骨雅各布天梯计划失败,则开启五皮骨计划总结宿傩战死过程:五条重创宿傩(成功,但五条战死)→鹿紫云让宿傩开出原身(但鹿紫云战死)→日车处刑人之剑计划(失败,乙骨赶到)→乙骨雅各布天梯计划(失败,虎杖灵魂打击开始)→真希突入,外援赶到,高专众人进一步削弱宿傩(作战失败,胀相死亡)→东堂赶到,进一步削弱宿傩(虎杖灵魂解、虎杖框框黑闪)→五皮骨赶到(没有打赢,但是成功让宿傩术式熔断)→天使雅各布天梯计划(失败,但是虎杖成长完毕,虎杖领域展开)→钉崎准备完毕,绝杀宿傩。宿傩战死根本原因:五宿战消耗太大,正中高专下怀。最大的原因还是那根手指,其实宿傩就算打五条消耗一半没有领域也是超特级水准,从强化解秒杀乙骨就能看得出来,论设定基本不可能输,但jjxx给牢虎疯狂升级特攻和牢钉逆天束缚还是被蚂蚁们锤死了
全是臆测嘛,开原身削弱浴的作用是什么时候说的?
虎杖是五条之后的绝对的输出大C,灵魂拳灵魂解对受肉体永久削弱:宿傩会失败很大的原因是他本身的自傲,太过看不起高专一众,给了他们太多时间
应该不是,要是有这个大纲,晚俩小时等钉崎活了,你看傩子能不能动一下
天天打补丁,没补丁就是虎一拳的事
勾史,与其说战术不如说流程,谁知道钉埼会突然醒过来?
宿傩的败北从这本漫画登上JUMP开始就是注定的
宿傩的败北不是从他作为反派出现的那一刻就确定了吗?
我勒个计划高专啊
五条再晚开打一点等野蔷薇醒了再打死五条手上还没现在这种死法这么丢脸
但凡接受过九年制义务教育都想不出把律师和东堂拆开打的弱质战术
根本原因是神武解被没收了。神武解同级原身宿傩
明明是 5T的 大招无量空处 扣血条上限太强了然后更BUG的是 虎子纯粹伤害不吃防御和减免,还能吃黑闪暴击
五条第一次领域战扛过去 然后打游击拖到钉崎醒了敲钉子是不是稳赢
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