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鹤山:感觉还挺好玩的啊,为啥那么多人唱衰呢

2024-08-30 00:14:46 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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这次测试第一次玩,上头肝到半夜公测只要不卖数值我就愿意买外观(好看的那种)

大佬,能不能帮我这个云子看哈心法和功法里有没有命座,俺只在直播里云过,也没拿到资格

很多人玩完了黑猴就觉醒了,就睁眼看世界了,看不上任何纯国产游戏了。

我也觉得还行,打boss挺喜欢,就是大世界探索这套有点腻了

boss对我手残党有难度,其他剧情这些还行啊。白嫖不能这要那要的

楼主玩了多少年游戏,新人觉得套路很新鲜,老油条见多了就枯燥,所以说割裂是认知的差异。

1难度选的推荐,打击反馈交互反馈极差,开场没选扇子的后面纯吃药受苦2画质缩水极差,穿模严重3四测依旧没明白,假设我做完了剧情和各种支线以及探索,最后我会是因为什么继续玩这游戏

一般来讲单机我们看剧情,网游我们看交互,手游不好意思我不玩。现在呈现在我眼前的是和单机比画质,和网游比剧情,恐怕只有年轻人会觉得这是一盘好菜。

萝卜青菜,各有所爱。有人喜欢就有人讨厌,很正常。不要被别人的意见裹挟,你自己的游戏体验如何你自己最清楚。

画质缩水成这样,没得洗,越来越垃圾

我昨天开局5分钟就想关了,画质不说不好,画风真的不好看,画面表现甚至不如明朝

因为是冈易……上一个“武侠、不卖数值、不强制社交”的游戏就在隔壁,嗯,射雕武侠:独出心裁的武学系统,然后被bug和平衡搞成了法术炮台一家独大不卖数值:各种随机各种概率,不直接卖数值,但卖提升数值的道具不强制社交:新副本必须组队进入,沟通需求极高,不社交就打不了有了射雕的前车之鉴,大家对燕云的期待就低了很多。

我是觉得算的上能玩的好作品 你要说和黑猴这种比较 部分方面未尝不可一碰 两者不是一个赛道的 质量也不是 但是我觉得还是瑕不掩瑜 黑子真的多

画质缩水、剧情演出cg阉割、外观收费吃相难看(武器外观分开买?学诛仙头饰分一左一右是吧?)探索一堆意义不明的宝箱,不会真以为网友很喜欢捡垃圾吧?还有代币系统都快赶得上传统mmo了 既要又要 原神有的我全抄,mmo有的我全抄,抄是抄了,玩家的肝不是肝

为什么会有人拿黑神话和燕云比,单机不和单机比,为什么要和网游比,燕云多人很拉垮,作为网游交互性和玩法也爆杀黑神话。黑神话作为单机,画质爆杀网游也是很正常。不是一类产品怎么比较。拿来比较的是不是喜欢轿车跑山区,拖底了说车不行

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