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AD1界首:2023财年,日本桌游卡牌财报数据
2024-04-23 04:15:53 / 我要吐槽AD2
卡牌业界整体2271亿日元,再次增长26%,谁能想到宝可梦卡牌是业界首破千亿日元的卡牌。排名如下:1.宝可梦,1337亿,同比去年涨幅为+37%2.游戏王,471亿,同比去年涨幅为+3%3.决斗大师,289亿,同比去年涨幅为-3%4.海贼王,265亿,同比去年涨幅为+213%5.黑白双翼,139亿,同比去年涨幅为+47%6.万智,53亿,同比去年涨幅为-6%7. 战斗之魂bs,38亿,同比去年涨幅为-9%8.影之诗,37亿,同比去年涨幅为-50%9. UA,32亿,同比去年涨幅为+543%10.游戏王RD,31亿,同比去年涨幅为+14%11. VG,29亿,同比去年涨幅为+52%12.数码宝贝,12亿,同比去年涨幅为-15%13.WIXOSS梦限少女,同比去年涨幅为+4%14.创之界限,同比去年涨幅为+51%15.Rebirth for you,8.7亿,同比去年涨幅为-26%。宣发太好了。
这时间点刚好是地平线开播,难怪TPC这么看重地平线
宝可梦卡牌确实火得一塌糊涂
翻译错误,原文写的是十几年前是30亿
第一名 PTCG年销售额:1337亿!与去年相比增长了37%,我们仍在增长!仅这款卡牌就占TCG总销量的约47%,使其成为行业的中流砥柱。现在回想起来,你很难相信,十几年前,宝可梦的年销售额约为30亿日元,低于中等规模的销售规模。这是唯一拥有它的TCG。为何增长如此之大?人们对各种原因进行了研究,但我能想到一个根本原因。事实上,宝可梦热潮将在一两年内出现。一段时间以来,几位在其他公司TCG部门积累经验的优秀员工纷纷跳槽,转投神宝可梦。我认识的一些人已经持有宝可梦名片了。这些人怀着“今天的宝可梦只是未点燃的柴火,可以成为大火”的信念进入宝可梦。(例如,他们是第一批有效利用YouTuber的人。) PTCG有各种针对家庭的广告。我认为他们推动了各种项目。(便利店规划等)换句话说,就是“人”。 PTCG的快速发展部分归功于追随潮流,但我认为这不是巧合或偶然,而是创始人的卓越表现的明显结果。我坚信企业的做大或做小取决于其人力资源,而作为制造商我自己在人方面是失败的。PTCG是人们取得巨大成功的一个例子,但在文章的最后,我还加入了一个关于一个失败者的故事。这是一个额外的文本,与 TCG 没有直接关系,但如果您有兴趣,请阅读它。
哈人我以为最火的卡是游戏王,小时候只见过这一种
真没见过用宝可梦的卡打牌
要不是没朋友,我也想玩ptcg啊
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