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登封:闲的无聊算了下日落和登封的提升

2024-03-16 07:15:40 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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(自己打得25级野蛮人测的,不一定是真的)直接说结论吧攻击提升了多少百分比,普攻和技能最终伤害提升差不多百分比一半。例:攻击从200提升到212,提高了6%,普攻和技能最终伤害就提升3%技能伤害这块学历有限,算不大明白,在技伤提升百分比的1/4-1/5之间。例:技伤加成从50提升到55,提高了10%,技能最终伤害提升2%-2.5%以上都是打野蛮人测的,具体如何我也不清楚,毕竟还有各种增伤减伤加成,更复杂。日落和登封谁强,我觉得见仁见智,不同的号可能有不一样的情况个人吐糟一下,骑兵和弓兵都有高额的技伤加成,反而步兵最缺技伤,但日落减步兵攻击设计师是会玩的

所以步兵走了重击体系, 这也是新皮能抬步兵队列的设计

更新了,新登封皮我个人觉得是好看的。步兵和野战颜值都在线骑兵好玩吗,登封颜值换的

既然你对测这个很感兴趣就给你提供一个思路,用贞德刷怒,然后直接释放技能,看那一回合相同状态下的不同数值,就知道哪个加得多。我记得我以前测日落那个技伤增益实际只有4%提升。

这时候才觉得火锅有多好

补充,防御和攻击力的提升一样,防御提升了多少百分比,免伤提升百分比的一半。例:防御从100-108,防御提升了8%,受到伤害减少了4%,也就是免伤4%。

3骑用日落金宫配什么文明好

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