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AD1龙井:新人坐牢体验吐槽
2024-02-01 04:15:48 / 我要吐槽AD2
这种游戏这么多随机性,挫败感真的强。玩个战列主炮散布随机,对面又各种扭;好不容易打中了,命中结果还要随机一次,同样是ap弹打战列侧腹正中,都能打出过穿甚至是跳弹而且打到德战一的俾斯麦了才知道玩德战都是给老东西刷伤害才给新手推荐的,现在已经连银币都一干二净了新手没老鸟带的话起码前1000场是交学费,甚至2000都是。建议多看看那些大主播怎么玩
需要一点运气,也需要技巧的。
这鸟游戏我每天都能被气死
同样是打到波斯猫了,有点坐牢,想开了去爬日线。结果比德线还难,日战扶桑纯坐牢被迫开了高账打了一天7w经验润长门去了
还是得先学点理论。。
你可以试试打对决,我刚开始也是随机战特别折磨,但后来在行动里面把基本炮术练了之后发现对决模式能在很大程度上缩小新老玩家之间的差距。因为快节奏的对抗更看重短期决策和操作而不是大局观,那些老手对视野机制和掩体利用的能力会大打折扣,单看近距离炮术新手也不会有实质性差距(前提是大致了解各种船的装甲特性,也不用全记住,就记住各个国家的整体风格就行)而且最关键的对决人少,被围殴可能性比随机战小太多了(除非你开到了什么逆天位置或者队友硬卖你),在很多时候一对一的时候新老手之间的差距会更小,至少你可以反抗,还很有机会反杀。
好图,收了
这游戏新手教学太烂了。找个朋友带带或者进个群了解下乱七八糟的思路机制数据
这游戏最难的就是开荒环节了,没银币上配件买完全体,没全局,没加成卡,我新手那会直接玩日航,直接游龙,给我整爽了才留下来的
去给我找蒂法的片子,我带你玩战舰。
船齐之后反而不在乎输赢了,毫无挫败感...
德战本来就这样,抓得住机会打不出核心
游戏教学太烂,14.3的常数,提前量,姿态,齐射角,弹着角,高爆与穿甲弹的切换,对面轨迹预判,场面局势预判……这些东西你不输个几百场,出不来……
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