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小米手机:关于百分比减少敌人生命值

2022-08-31 13:29:53 / 我要吐槽 查看是否已被百度收录 查看是否已被谷歌收录 查看是否已被搜狗收录 查看是否已被360收录
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亚特的boss掉了这个武器,其中有个21%减少敌人生命值的属性,我猜测伤害计算是敌人的当前血量×21%+武器伤害,如果是这样那就意味着即使攻击力再低,也能把敌人很快磨死,感觉应该是个很厉害的属性,但为啥大家都不怎么看中这个属性,其中一个原因我知道是对boss无效,还有没有其它问题造成这个属性实际上不怎么实用?

打小怪的话高伤害武器梆梆两下就打死了何须这玩意

boss 无效连小BOSS 都无效

这玩意配合死灵对近战小怪效果很好

因为怪物有抗性

打小怪不如基础伤害明显,大怪对百分比伤害抗性很高,基本没啥用

以前有个百分比损血抗,boss只是这个抗很高,不是免疫,所以就有了重击飞刀流,理论配装之后所有怪物不管小怪boss一律秒杀,现在boss直接免疫百分比损血,这个属性就没用了

因为目前的怪物,包括BOSS级别的,只要伤害足够就可以在短时间内打掉,不需要不停的减少敌人百分比生命值这一方法。这个方法目前能用到的地方暂时只有怪物血量无限增长的竞技场。

这就是续航和爆发的区别了

只适合于能降低敌人活力抗的职业用,原版里的怪普遍活力抗高,这武器几本没用

不能说没用,在你装备不好的时候,带死灵的职业有这个属性的还是有用的。主要问题是这个属性数值普遍都很低,你这个21%算高的了

为啥我下载不了这个版本呢?一下载到手机上就没法安装咋回事

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